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Antes das formas e das cores existia apenas o Vazio Sépia. Dele emergiu OmniByte, que teceu a realidade pixel por pixel com a ajuda dos Terabitens, dando origem ao mundo de Bit Alive.
No centro desse universo foi criado o Grande Núcleo, um cristal de código vital puro que mantinha magia, tecnologia e natureza em equilíbrio.
O Bug Sombrio atacou diretamente a fonte da vida. O Grande Núcleo se partiu em 8 fragmentos, as regiões perderam suas cores e antigos protetores foram corrompidos em hordas e chefões.
Escolha um guerreiro ou herói, sobreviva às ondas, colete cristais de plasma, abra baús, invoque aliados com X-Bits Dourados e derrote os chefões do Apocalipse para purificar cada região.
O ataque é automático. A decisão principal é movimento: desviar das hordas, se posicionar para os disparos e caçar baús que surgem conforme a distância percorrida.
Teclado: WASD ou setas movimentam. Q/E navegam pelo inventário de armas. R activa ou desativa a arma selecionada. Esc pausa.
Mouse e touch: toque ou clique e arraste para mover. Scroll controla o zoom no desktop.
Controle: analógico esquerdo move, analógico direito ajusta câmera/zoom, L1/R1 navegam armas, Y alterna arma ativa e Start pausa.
Você pode manter no máximo 3 armas ativas ao mesmo tempo, e sempre precisa ter pelo menos uma arma ligada.
Cada onda dura 30 segundos. O ciclo atual tem 4 ondas normais e 1 janela de boss. Depois de 3 ciclos, aos 7:30 de tempo efetivo, o Apocalipse começa e os 3 chefões do bioma entram juntos.
Enquanto um boss está vivo, os inimigos comuns entram em frenesi e ficam mais rápidos. Os bosses alternam entre modos Tank, Mage e Tactical durante o combate.
Os biomas têm dificuldade, inimigos, chefões, decoração e tema visual próprios. A loja desbloqueia regiões em sequência usando Moedas.
Guerreiros são recrutados com Moedas e recebem vantagem de terreno quando lutam em sua região nativa.
Heróis lendários são invocados com Cards obtidos em baús de Ouro, Cristal e Ômega. Ao reunir 5 cards, o herói fica disponível; cards extras dão +5% permanente de Vida e Dano para partidas futuras.
Armas têm origem física ou mágica, tipo de disparo, dano, velocidade e alcance. Acertar a fraqueza do inimigo causa +50% de dano; críticos também causam +50%.
Passivas fortalecem o herói durante a partida e acumulam nível conforme são escolhidas em upgrades ou baús.
Baús surgem a cada 200 unidades de distância percorrida; quanto maior a distância, maior a chance de tiers melhores. Changers raros podem congelar o tempo, atrair itens ou cortar a vida dos inimigos pela metade. Chefões derrotados deixam um X-Bit Dourado que invoca um aliado temporário.